2017-05-26

USA kooliõpilased teevad Marsil virtuaaltuuri


Peame rohkem lapsi STEM-ainetega tegelema. Me liigume üha enam tehnoloogiliselt keskendunud tulevikku ning vajame entusiastlikku ja pühendunud uut põlvkonda teadlasi, tehnikuid, insenere ja matemaatikuid, kes võtaksid teatepulga enda kätte ja jookseksid sellega kaasa. Kahjuks napib lääne haridussüsteemi kaudu uusi töötajaid, eriti noortest naistest, kes seisavad silmitsi arvukate institutsionaalsete ja kultuuriliste tõketega nendes tööstusharudes end sisse seada. Põhja-Ameerikas võib 2018. aastaks olla täitmata kuni 2,4 miljonit STEM-i ametikohta.


Ameerika Ühendriikides Philadelphias aga näitab uus programm nimega "Generations Beyond", mida sponsoreerib ülemaailmne lennundus- ja kosmosetööstuse korporatsioon Lockheed Martin, algkoolilastele võimalusi, mida STEM-i karjäär võib pakkuda. Kuidas? Läbi kaunistatud VR-koolibussi, mis viib lapsed virtuaalsele ringreisile Marsile. Nagu Lockheed Martini Angela Ciummo selgitab:


"Inimene, kes võib kunagi Marsile minna, võib praegu olla keskkoolis, seega tahame neile lastele teada anda, et need võivad olla nemad."


Orioni missioon Marsile peaks toimuma 2030. aastal, kuid see ei saa toimuda ilma tulevaste talentideta missiooni orkestreerimiseks ja juhtimiseks. Lisaks sellele, et New Jersey osariigis Burlingtoni maakonnas asuva Moorestown Upper Elementary Schooli lastele lõbus oleks, on haridusalgatus „Generations Beyond” loodud selleks, et õhutada kosmoseuuringutest varakult põnevust ja suunata need lapsed kasvades nendele olulistele karjääridele.


Mars Walki virtuaaltuuri rakendus nutitelefonidele


New Jersey õnnelikud lapsed võisid Marsi virtuaaltuuri koolibussis esimest korda supelda, kuid meile teistele on algatus „Generations Beyond” endiselt käeulatuses. Lockheed Martin on loonud ka Mars Walk VR-i rakenduse, millele igaüks pääseb ligi nutitelefoni kaudu, kasutades Google Cardboardi või Daydreami või Samsung Gear VR-peakomplekti. Rakendus on saadaval nii Apple App Store'is kui ka Google Play kaudu.


Virtuaalsete ringkäikude kasutamine on programmi „Generations Beyond” põhiaspekt kahel peamisel põhjusel. Esiteks on ilmne kasu, et lapsed on virtuaalreaalsusest juba väga huvitatud. Ja teiseks, virtuaalse reaalsuse tehnoloogia kasutamine haakub kogu STEM-tee endaga. Neile, kes naudivad seda kogemust, kuid ei pruugi olla tulevased kosmoseinsenerid või astronaudid, on endiselt palju erinevaid karjäärivõimalusi, mis nõuavad VR-disainereid, arvutiteadlasi ja nii edasi, kes kasutavad virtuaalreaalsust oma töös. Virtuaalreaalsus on juba avaldamas oma märki erinevates tööstusharudes, nagu tervishoid, jaekaubandus, arhitektuur, sisekujundus ja loomulikult kinnisvaraturundus.


Muud kosmosekogemused filmist "Generations Beyond"


Lockheed Martini spetsiaalselt veebisaidilt Generations Beyond saavad lapsed ja õpetajad (ja kõik teisedki huvilised) uurida Orioni kosmoseaparaati, õppida Bennu ekspeditsiooni ja planeedi Jupiteri kohta interaktiivses veebikogemuses nimega "Süvakosmosemissioonid". Samuti saate tutvuda missioonidega, mida Lockheed Martin toetab, ja kaasatud kosmoselaevade kohta reisil läbi Päikesesüsteemi ning pääseda juurde suurele hulgale ressurssidele.


Õpetajad saavad tutvuda köitvate digitaalsete tunniplaanidega ja vanemad saavad ideid STEM-keskse peretegevuse jaoks otse veebisaidilt „Generations Beyond”. Igal aastal toimub ka Generation Beyond Video Challenge, kus lapsed saavad osaleda, et võita auhindu sellest maailmast. 2016. aasta võistlusel paluti lastel kujundada Orioni kosmoseaparaadile eluasememoodul ning 2017. aasta väljakutse jaoks on oodata võrdselt kaasahaaravat ja harivat võistlust.



Virtuaalreaalsus hariduses on üha kasvav sektor, mis näitab lugematuid kasutusvõimalusi laste kaasamiseks uutesse ja uuenduslikesse klassikeskkondadesse. Paljud lapsed õpivad kõige paremini otse oma õppimiskogemusse sukeldudes ja virtuaalreaalsus pakub selleks suurepärase võimaluse.


Virtuaalne kosmosetuur on üks asi, kuid seal on lõputult virtuaalseid ringkäike, et harida lapsi erinevatel teemadel. Saate uurida Aafrika savanni või siseneda Egiptuse püramiidide juurde. On isegi virtuaalreisi kogemusi, mis viivad teid ajas tagasi, et kogeda elu kauges minevikus.


Kindlasti võime eeldada, et virtuaaltuur on lahutamatu osa sellest, kuidas me lähiaastatel oma lapsi harime. 360° fotograafia ja video tehnoloogia arenedes on võimalus, et virtuaalsest klassiruumist saab uus norm.