2017-09-22

यूरोप के बाजार में मंदी आभासी वास्तविकता उद्योग के लिए कोई मुकाबला नहीं


यूरोप के वीआर उद्योग के रास्ते में कुछ बाधाएं हैं, लेकिन यह उद्योग के लिए विकास के प्रभावशाली स्तरों के साथ महाद्वीप को आगे बढ़ने से नहीं रोकता है।


जापानी मोबाइल गेमिंग स्टूडियो, गुमी से प्राप्त संसाधनों और धन सहित, दूर से पर्याप्त निवेश पूरे यूरोप में आग को भड़का रहा है। गुमी ने यूरोप में आभासी वास्तविकता की परिपक्वता का समर्थन करने वाले गैर-लाभकारी संगठन ईयूवीआर को अपनी सहायता दी।


विखंडन = असफलता


ईयूवीआर यूरोपीय वीआर उद्योग के लिए जो कई महान चीजें कर रहा है, उनमें उद्योग के खंडित पारिस्थितिकी तंत्र को एक साथ जोड़ने की कोशिश करने और लाने के लिए प्लेटफार्मों और संसाधनों की एक श्रृंखला का प्रावधान है। भौगोलिक क्षेत्रों और विषयों में इस तरह के असमान प्रयास किसी की मदद नहीं कर रहे हैं; उद्योग में इतनी प्रारंभिक अवस्था में यह महत्वपूर्ण है कि कंपनियां प्रतिस्पर्धा को अलग रखें और आगे अपनाने के लिए सहयोग करें।


यूरोप के वीआर उद्योग द्वारा अनुभव किए जा रहे विखंडन के कारण चौतरफा अक्षमता और खोए हुए अवसर पैदा हो रहे हैं। प्रतिस्पर्धा की इस प्रवृत्ति के साथ-साथ, कई बड़े निगम विशेष रूप से आंतरिक विखंडन से घिरे हुए हैं। जहां देश-आधारित प्रबंधक केवल अपने क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करते हैं और आगे की ओर देखने में विफल रहते हैं, संचार की कमी, क्रॉस-प्रमोशन और सहयोग विकास में बाधा डालते हैं।


ईयूवीआर का काम


अच्छी खबर यह है कि, आंशिक रूप से ईयूवीआर और अन्य समान कंपनियों और संगठनों के प्रयासों के लिए धन्यवाद, जो पूरे यूरोप में वीआर में काम कर रहे हैं, वे अपनी धुन बदलना शुरू कर रहे हैं। एक दूसरे के संसाधनों का लाभ उठाने के लिए एक साथ आना फल देने लगा है, क्योंकि वर्तमान पहलों और परियोजनाओं के प्रभाव ने दुनिया भर में महत्वपूर्ण विस्तार दिखाना शुरू कर दिया है। समुदाय की एकता प्रमुख है।


ईयूवीआर ने जिन प्लेटफार्मों को लागू किया है उनमें से एक उद्योग में काम करने वाली कंपनियों का एक व्यापक इंटरैक्टिव डेटाबेस है। इसका उद्देश्य इस उभरते हुए क्षेत्र में काम करने वाली कंपनियों के लिए आवश्यक दृश्यता प्रदान करना है। यह यूरोप में उद्योग की विविधता के स्तर पर भी प्रकाश डालता है। डेटाबेस वीआर परिदृश्य में पारदर्शिता लाता है, जिससे सभी महत्वपूर्ण सहयोग, डील फ्लो और साझेदारी की सुविधा मिलती है जो यूरोपीय वीआर उद्योग के विकास को आगे बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा।


ईयूवीआर के काम के साथ-साथ, कुछ वीआर कंपनियां खुद लिफाफे को आगे बढ़ा रही हैं। बेल्जियम वीआर और वेबवीआर परामर्श और विकास एजेंसी, ल्यूसिडवेब इनमें से एक है। यह यूरोप में वीआर में काम करने वाली सभी कंपनियों को द वेंचर रियलिटी फंड, एक सिलिकॉन वेली आधारित उद्यम फर्म के सहयोग से ट्रैक कर रहा है। कंपनियों ने व्यापक शोध करने के लिए एक साथ काम किया है, पूरे महाद्वीप से जानकारी एकत्र की है। ऐसा करने के लिए वे जिन तरीकों का उपयोग कर रहे हैं, उनमें से एक कंपनियों और राजदूतों के लिए स्वयं में योगदान करने के लिए एक सार्वजनिक Trello थ्रेड है।


ल्यूसिडवेब का डेटाबेस फरवरी 2017 में 300 सक्रिय कंपनियों से बढ़कर जुलाई में 487 हो गया है और अभी भी बढ़ रहा है। शामिल होने के लिए कंपनियों को जिन मानदंडों को पूरा करना होगा, वे हैं कि उन्हें औपचारिक धन प्राप्त होना चाहिए और बाजार में एक वाणिज्यिक उत्पाद होना चाहिए।


कौन जीत रहा है?


ल्यूसिडवेब के शोध के निष्कर्षों में से एक यह है कि 3डी टूल्स, उपयोगकर्ता इनपुट और उद्यम अनुप्रयोगों पर ध्यान केंद्रित करने वाले स्टार्टअप सबसे तेजी से बढ़ रहे हैं। ऐसा लगता है कि इन क्षेत्रों में स्टार्टअप्स की पूंजी तक आसान पहुंच है। इन क्षेत्रों में परिपक्व कंपनियाँ सार्वजनिक होने की स्थिति में पहुँच रही हैं, अन्यथा Microsoft और Facebook जैसी कंपनियों द्वारा अधिग्रहित की जा रही हैं।


अगर हम निवेश की सफलता की बात करें तो इसके कई उदाहरण हैं।


3डी टूल्स में, यूके स्थित इम्प्रोबेबल ने हाल ही में अपने सीरीज बी राउंड में $500 मिलियन जुटाए। उपयोगकर्ता इनपुट कंपनी, अल्ट्राहैप्टिक्स ने अपनी सीरीज बी में $23 मिलियन हासिल किए।


अप्रत्याशित रूप से, हालांकि, यह गेमिंग है जो अभी वीआर में सबसे अधिक प्रतिस्पर्धी स्थान साबित कर रहा है। स्वीडिश कंपनी, लॉगटाउन स्टूडियोज ने हाल ही में अपने पहले वीआर टाइटल के लिए €600,000 की फंडिंग हासिल की है। जुलाई में nDreams को 3.47 मिलियन डॉलर मिले थे।


संयुक्त राज्य अमेरिका और सुदूर पूर्व अभी वीआर में विकास के लिए सबसे बड़ी साइट हो सकते हैं, लेकिन यूरोप अपने पैसे के लिए दोनों को दे रहा है। निवेश आने के साथ, और अधिक नई प्रतिभाएं साप्ताहिक आधार पर दृश्य पर आ रही हैं, हम सुनिश्चित हो सकते हैं कि यूरोप निश्चित रूप से प्रतिस्पर्धा कर सकता है। हमारी सांस्कृतिक विरासत, हमारी रचनात्मकता और हमारी प्रतिभा की संपत्ति यूरोप को वीआर उद्योग में वाणिज्यिक, सार्वजनिक सेवा, उपभोक्ता और बी2बी में अग्रणी बनने की क्षमता देती है।